PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/

Çevrimiçi 64.40.8.156:24014 4d önce kontrol edildi

2x haftalık wipe'lar modluoxide
6/ 200
şu anki oyuncular
%3 dolu
4
7 günlük ortalama
zirve 14
#1.774
sıra
en iyi 8%
10s önce
son wipe
haftalık program
6g 13s
sonraki wipe
19 Kas Per, 20:10 UTC

Oyuncular

0246805:0005:2505:4506:1006:3006:55

Her beş dakikada bir, Steam sunucu listesinden.

Sunucu performansı

Sunucu fpsWipe
01020304007:0016:0001:0011:0020:0005:0012 Kas Per, 20:10 UTC tarihinde wipe yapıldıWIPE

48 saat: saatlik okumalar. 30 ila 90 gün: günde bir nokta; günün ortalaması ve en düşük fps, en çok entity ve en çok bellek, 17 Eyl tarihinden beri ölçülüyor. Doğrudan sunucuya sorarak; düşük fps ve artan entity sayısı lag olduğunu gösterir.

Sıra

günlük · 1 en iyisi
SıraBölge sıralaması
15001k1.5k2k20 Eyl1 Eki11 Eki22 Eki1 Kas12 Kas

Sıralanan tüm sunucuların en iyi %8%'i. Son yedi gündeki oyuncu saatlerine göre sıralanır.

Wipe programı

sabit hafta günleri

Sonraki wipe 19 Kasım Per, 20:10 UTC, 6g 13s içinde. Her perşembe 20:10 UTC · yüksek güven

7 gün
olağan fark
gerçek wipe'lar arasında
100%
ritimde
son wipe'larının oranı
20
wipe günü zirvesi
oyuncular, son üç wipe
0%
kalabalık sabit
yoksa 4. günde yarıya iner

Yaklaşan wipe'lar

6g 13s
19 Kas Per, 20:10 UTC
13g 13s
26 Kas Per, 20:10 UTC
20g 12s
3 Ara Per, 19:00 UTC
FW
27g 13s
10 Ara Per, 20:10 UTC
34g 13s
17 Ara Per, 20:10 UTC
41g 13s
24 Ara Per, 20:10 UTC

Son wipe'larının ilk 48 saati

5 Kas Per29 Eki Per22 Eki Per
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Wipe saatinden itibaren her saat oyuncular. En son zirve 18 oldu, 6 saat içinde.

Wipe'lar

en yeni önce
Wipe yapıldıZirveKalabalıkSürdüÖnceki oyuncular
12 Kas Per, 20:10 UTC10s önce – – çalışıyor 3
5 Kas Per, 19:03 UTC FW7g önce 18 4. günde yarıya iner 7 gün 1
29 Eki Per, 19:11 UTC14g önce 19 4. günde yarıya iner 7 gün 5
22 Eki Per, 19:11 UTC21g önce 23 5. günde yarıya iner 7 gün 4
15 Eki Per, 19:11 UTC28g önce 26 4. günde yarıya iner 7 gün 9
8 Eki Per, 19:11 UTC35g önce 36 5. günde yarıya iner 7 gün 10
1 Eki Per, 18:03 UTC FW42g önce 30 6. günde yarıya iner 7 gün 6
24 Eyl Per, 19:10 UTC49g önce 35 5. günde yarıya iner 7 gün 18
17 Eyl Per, 19:11 UTC56g önce 49 yarısını tuttu 7 gün 5

Zirve: ilk 48 saatteki en yüksek oyuncu sayısı. Kalabalık: wipe'ın her günü bu zirvenin en az yarısını korudu mu, yoksa altına düştüğü gün mü. Wipe'tan altı saatten kısa süre sonra açılan yeni dünya yeniden başlatmadır, ayrı bir wipe değil.

Benzer sunucular

önce aynı oyun türü, sonra bölge, takım limiti, oran ve wipe'lar
MIRAGE RUST | SUNDAY 2x | VANILLA+ | Wipe 08.11
EU · 300+ kişilik takımlar · 2x · haftalık · ortalama 293
15 / 1000
Magic Rust #18 — Vanilla 2x | Baйп 11.11
EU · 150+ kişilik takımlar · 2x · haftalık · ortalama 281
221 / 240
Magic Rust #20 — Vanilla 2x | Pyccкий
EU · 150+ kişilik takımlar · 2x · haftalık · ortalama 258
33 / 200
MIRAGE RUST | MIDDLE 2x | VANILLA+ | Wipe 12.11
EU · 300+ kişilik takımlar · 2x · haftalık · ortalama 208
397 / 1000
РОССИЯ X2 / ДЛЯ НОВИЧКОВ / THIS IS RUST!
EU · 12+ kişilik takımlar · 2x · haftalık · ortalama 191
30 / 100
MAIN | x2 | FULL WIPE 12.11 | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | 2x
EU · 18+ kişilik takımlar · 2x · haftalık · ortalama 140
59 / 200

Hızlı cevaplar

bu sayfadaki verilerden

Wipe'lar

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusunda wipe programı nasıl?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ her perşembe 20:10 UTC wipe yiyor. Sıradaki wipe'ı 19 Kasım Per saat 20:10 UTC tarihinde. Mevcut dünyası 10 saat önce oluşturuldu. Etiketlerinde haftalık wipe programı yayınlıyor.

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusunda wipe günü nasıl geçiyor?

Son wipe'ları en kalabalık anında ortalama 20 oyuncu çekti. Son wipe'ta kalabalık, wipe'tan 6 saat sonra zirve yaptı. Son wipe'larının %0'inde kalabalık, bir sonraki wipe'a kadar bu zirvenin yarısının üzerinde kaldı. Kalmadığında, 4. günde yarısının altına düştü.

Oyuncular

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ ne kadar kalabalık?

Şu anda PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusunda 200 slotun 6 tanesi dolu. Son yedi günde ortalama 4 oyuncu vardı ve zirve 14 oldu. Son 48 saatte en yoğun olduğu saat 02:00 UTC, ortalama 10 oyuncuyla.

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ diğer Rust sunucularına göre nasıl sıralanıyor?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/, son yedi gündeki oyuncu saatlerine göre #1,774. sırada; tüm sıralı sunucuların en iyi %8% diliminde.

Kurallar ve harita

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusunun kuralları ve ayarları neler?

Adına bakılırsa PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ 2x toplama oranıyla çalışıyor. Takımlar en fazla 100 oyuncuya sahip olabilir. Oyun modu hayatta kalma, standart oyun: topla, inşa et, raid. Oyuncular birbirleriyle savaşabilir ve raid yapabilir. Sunucu tarayıcısında Modded altında listeleniyor: eklentiler veya ayarlar oyunu değiştiriyor. Oxide eklentisi çalıştırıyor. Valve'ın hile önleme sistemi VAC açık.

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ hangi haritada çalışıyor?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ oyun tarafından oluşturulan, 3,000 boyutunda ve 1 tohumlu prosedürel bir harita çalıştırıyor. Aynı boyut ve tohum aynı haritayı verir, bu yüzden bu sayfadan RustMaps'te görüntülenebilir. Harita adı şöyle: Custom Mods / FPS+ / 4 Max.

Etiketler ve listeler

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusundaki etiketler ne anlama geliyor?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ şu etiketleri yayınlıyor, oyunun sunucu tarayıcısı bunları okuyor: gmvanilla (Oyun modu): Vanilla hayatta kalma; mp200 (Maks oyuncu): 200 slot; ts100 (Takım limiti): Takım başına en fazla 100; v2636 (Protokol): Oyun protokolü 2636: katılmak için oyunun aynı sürümde olmalı; cs170545 (Build): Oyun derlemesi 170545; ptrak (Ağ): RakNet, oyunun standart ağ katmanı; $rus1 (Bölge kodu): Sunucunun bölge kodu, us1; ^w (Haftalık): Her hafta wipe; ^o (Oxide): Bir eklenti çatısı olan Oxide (uMod) çalıştırır; ^z (Modded): Modded altında listelenir: eklentiler veya ayarlar oyunu değiştirir. Şu anki oyuncuları, sırası ve dünyasının oluşturulma zamanı da etiketlerde ve bu sayfanın üstünde gösteriliyor.

Zongarust üzerindeki hangi listeler ve filtreler PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusunu içeriyor?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ şu Zongarust listelerine uyuyor: En iyi 2x Rust sunucuları ve En iyi modded Rust sunucuları. Sunucu listesinde şu filtrelerde görünüyor: Tür: Modded; Sunucu etiketi: Haftalık ^w, Modded ^z ve Oxide ^o; Takım limiti: 5 veya daha fazla; Wipe programı: Haftalık; Son wipe: Son 24 saatte; Toplama oranı: 2x.

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusunu kim yönetiyor?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ bir theprojectlazarus.com hostname'i yayınlıyor; izlediğimiz 2 sunucu daha aynısını yayınlıyor, yani büyük ihtimalle aynı işletmeci tarafından çalıştırılıyorlar.

Sunucu

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ nerede bulunuyor?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ bölge yayınlamıyor ve bölge kodu us1. Zongarust bir sunucunun kendini nerede gösterdiğini gösterir; makinenin nerede durduğuna bakmaz. Adresi 64.40.8.156:24014.

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ çevrimiçi mi ve ne kadar güvenilir?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ şu anda çevrimiçi. Bildirdiği çalışma süresine göre en son yaklaşık 5 saat önce yeniden başladı. Son 7 tam gün boyunca zamanın %100 kadarında ayaktaydı, 168 saatin 168 saati. Zongarust onu ilk kez 13 Eyl 2026 tarihinde gördü.

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ akıcı çalışıyor mu?

Son 48 saatte ortalama 40 sunucu fps ile çalıştı, hiç 38 altına düşmedi. En fazla 66,000 varlık taşıdı: binalar, yerleştirilebilirler ve dünyadaki her şey. En fazla 4,465 MB bellek kullandı. Düşük fps ve tırmanan varlık sayısı, oyuncuların gecikme olarak hissettiği şeydir.

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ Rust'ın hangi sürümünde çalışıyor?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ Linux üzerinde Rust ağ protokolü 2636 ve build 170545 çalıştırıyor. Katılmak için oyunun aynı protokolde olmalı; Steam onu senin için günceller.

Katılım

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ sunucusuna nasıl katılırım?

Rust'ı başlat, konsolu açmak için F1'e bas ve client.connect 64.40.8.156:24014 yaz. Ya da bu sayfadaki Launch Rust'ı kullan; Rust'ı Steam üzerinden açar ve seni bağlar. Web sitesi https://theprojectlazarus.com/.

Sunucu etiketleri

her birinin anlamı

Yayınlandığı ad mp200,ptrak,$rus1,v2636,^w,gmvanilla,cs170545,ts100,^o^z

Oyun

gmvanilla
Oyun modu Vanilla hayatta kalma.
mp200
Maks oyuncu 200 slot.
ts100
Takım limiti Takım başına en fazla 100.
v2636
Protokol Oyun protokolü 2636: katılmak için oyunun aynı sürümde olmalı.
cs170545
Build Oyun derlemesi 170545.
ptrak
Ağ RakNet, oyunun standart ağ katmanı.
$rus1
Bölge kodu Sunucunun bölge kodu, us1.

Wipe programı

^w
Haftalık Her hafta wipe.

Modlar ve erişim

^o
Oxide Bir eklenti çatısı olan Oxide (uMod) çalıştırır.
^z
Modded Modded altında listelenir: eklentiler veya ayarlar oyunu değiştirir.

Şu anki oyuncular (cp), sıra (qp) ve wipe zamanı (born) da tag string'inde; birkaç dakikada bir değişir ve sayfanın üstünde gösterilir. Bayrak anlamları Facepunch'ın.

Türkçe